indienova.com/steam/game/1575980
经常说一些随意的话语惊四座,有些天然,很容易搞不懂她究竟是认真的还是在胡闹。……虽然曾经一度不再接触,进入高中后,还是会时不时和她一起约会,持续着这种不明不白的关系。……在薰进入高中后重新与她相遇,仍被薰称作“老师”,与她持续着朋友以上恋人未满的关系
indienova.com/steam/game/1746010
这是一款2D 街机冒险游戏,玩家控制的角色为一个普通高中生,坠落到梦境的试卷中,在梦境中不断地挑战不同学科的科学家……小明是一个普通的高中生,一天周末,他向往常一样在书房,做着新买来的模拟卷,因为没有昨晚没有休息好,试卷才写到一半……他坠入了梦乡,掉进了自己正在写的模拟卷中,卷子里的那些习题,彷佛有了生命一一般活了过来,变成了一个个耳熟能详的科学家
indienova.com/steam/game/2281460
秘境地图有一定随机性,通过通关一层层的秘境任务,您可收集大量独特物品,获得更高阶的装备和洗炼材料,从而使自己的角色在游戏里更有竞争性……】之后,法师们多了一个控制敌人的技巧,在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后……养成系统是不论您喜欢皇城PK还是野外野外打BOSS的给力系统 神兵系统神兵系统在玩家XXX级开启神兵是专门针对高血量
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/asemblance
这部游戏的灵感来自于很多作品,包括剧集《阴阳魔界》,《X 档案》和《黑镜》,及游戏《PT》、《SOMA……游戏背景 你醒来发现自己被困在一台实验机里… 建立模拟记忆的机器 你不再记得你为什么进入了,但一个人工智能的声音引导你……这些记忆是你自己的吗? 你甚至可以相信自己的想法了吗? 你甚至在控制吗?
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……后记: 初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.有不少人感兴趣并向我提了很多的意见和建议……,虽然我一开始会口头说是做给自己玩的,但最后还是会进行相应的改良,最终放到了 steam 上,笑
indienova.com/steam/game/926520
选择一种策略来赢得爱人的芳心,无论是虚张声势还是认真推理。 著名纸牌游戏的官方改编版。……她把自己关在宫殿里,所以您只能通过中间人传递信息。……留在城堡里的每个人都能以自己的方式帮助您:卫兵和王子可以帮您诋毁其他追求者的情书、神父可以给您关于对手的宝贵信息
indienova.com/game/a-hand-with-many-fingers
在搜索尘封的中情局档案时,你慢慢发现了一个真实的冷战阴谋。你发现的每一份文件都有新的研究线索。……档案是按姓名、日期和地点排序的,寻找新的线索需要这三种信息。你需要知道的每一个细节都藏在档案里。……你只有在知道参与者,发生的时间以及发生的地点,才能把线索理清
indienova.com/steam/game/2374660
局势失控,所有未感染者全部撤离 而主角的任务是必须取回重要的"档案"并逃离这个地方……这是一款第三人称射击加轻度解密游戏,主要剧情是在未来某处进行着一项秘密实验在此过程中发现了一种奇特的矿石……,并引发了大规模感染局势失控,所有未感染者全部撤离而主角的任务是必须取回重要的"档案"
版本:Early Access
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